A soron következő feladat a gesztusok felismerése. Mi is a gesztus? A gesztus egy, a felhasználó által végrehajtott, előre definiált mozdulatsor, mint az integetés, karunk lendítése, lábemelés, törzshajlítás.
Tag Archives: Kinect fejlesztés
Kinect Skeletal tracking és az eszköztár frissítése
Először is az eszköztár frissítéséről: Az első ok a frissítésre a kényelem volt. Az első verzióban nem használtam foldereket a projekten belül. Most már sokkal tagoltabb lett. A második és fontosabb indok a Skeletal tracking kibővítése volt.
Kinect eszköztár – 2.rész
Annak elkerülésére, hogy ugyan azt a kódot minden alkalmazásba le kelljen írni, dll-eket hozunk létre, amiket majd csak hozzá kell adnunk a megfelelő projekt referenciáihoz.
Kinect eszköztár – 1. rész
Annak elkerülésére, hogy ugyan azt a kódot minden alkalmazásba le kelljen írni, dll-eket hozunk létre, amiket majd csak hozzá kell adnunk a megfelelő projekt referenciáihoz.
Depth stream feldolgozása
A Kinect RGB kamerájának használata
Szeretném bemutatni a Kinect kamerájának használatát egy egyszerű wpf alkalmazás segítségével. Az alkalmazás feladata az, hogy fogadja a Kinect kamerájától érkező adatokat, feldolgozza, megjelenítse és lementsen egy képet az asztalra.